outubro 2007

Niki Sanders (Ali Larter)
É uma stripper na internet, que mora em Las Vegas. Ela apresenta uma personalidade alternativa que ela não consegue controlar. Quando sua outra personalidade, Jéssica, "possui" seu corpo, ela demonstra uma força sobrenatural oculta.
Isaac Mendez (Santiago Cabrera)
É um artista ex-viciado em heroína que mora em Nova Iorque. Ele só conseguia pintar o futuro enquanto estava sob o efeito de drogas, porém, após incentivo e auxílio de Eden McCain, ele aprendeu a controlar seu poder e utilizá-lo sem que seja necessário drogar-se. Muitos de seus trabalhos envolvem os outros personagens da série, a cidade de Nova York ou até a si mesmo.


Noah Bennet (Jack Coleman)
É o pai adotivo de Claire. Ele trabalha para uma companhia oculta que investiga as pessoas com as habilidades sobre-humanas e tenta seqüestrá-los para implantar um rastreador e catalogar cada um desses super humanos. Ele não apresentou habilidades sobre-humanas. Personagem fictício da série de televisão Heroes, é também conhecido como Mister(ou Senhor) Bennet ou HRG, é interpretado pelo ator Jack Coleman, que declarou em entrevista que o nome do personagem é Noah Bennet, informação desconhecida até 21 de Maio de 2007, quando saiu o último episódio da primeira temporada de Heroes. Noah Bennet é pai adotivo de Claire Bennet e casado com Sandra Bennet. Ele conta com a ajuda do haitiano, que tem o poder de fazer as pessoas esquecerem e bloqueia o poder de outros.

Heroes


Heroes é uma série dramática, criada por Tim Kring, que estreou na NBC no dia 25 de Setembro de 2006. A série conta a história de pessoas comuns que descobrem ter habilidades especiais tais como telepatia, vôo, etc. Estes indivíduos logo percebem que estão conectados, e têm como missão evitar a destruição de Nova Iorque e salvar a humanidade.
A série segue o estilo das histórias em quadrinhos americanas, com acontecimentos que se desenvolvem em mais de um episódio.
História
Desde sua estréia nos Estados Unidos da América, "Heroes" vem ganhando admiradores em diversos países. A estréia de novos episódios acontece nas noites de segunda-feira no canal americano NBC. Em Portugal, a TVI detém os direitos de transmissão da série, terá a estréia em 14 de Abril. No Brasil a série é exibida pelo canal de TV paga, Universal Channel, e pelo canal de TV aberta, Rede Record.
Em 6 de outubro de 2006, o presidente da NBC Entertainment, Kevin Reilly, anunciou que Heroes fora selecionada para uma temporada completa. Em 17 de janeiro de 2007, Reilly anunciou que a série fora selecionada para uma segunda temporada.
No dia 14 de maio de 2007, a NBC a segunda e a terceira temporadas exibirá uma série chamada Heroes:Origins, que mostrará novos personagens e ao final dessa série, o público votará em qual personagem deve ser incorporado à série Heroes.





Os primeiros quatro episódios foram promovidos com a frase "Pessoas comuns descobrindo habilidades extraordinárias". Ao final do quarto episódio, há um evento que lança a segunda temática, em que o slogan "Salve a líder de torcida, salve o Mundo" na exibição no Brasil e "Salvem a chefe de claque, salvem o Mundo" na de Portugal aparece muitas vezes. Alguns personagens presumem que essa frase está relacionada com a líder de torcida de uma escola no Texas, Claire Bennet, que possui a habilidade de rapidamente se recuperar de ferimentos, e com as visões apocalípticas do artista Isaac Mendez sobre Nova Iorque. Começando na conclusão do episódio "Fallout", uma nova frase apareceu, "Você está na lista?", apesar de tal frase não ser mencionada no preview de "The Fix". Na medida em que os personagens lentamente descobrem suas habilidades e a existência de outros como eles, eles começam a perceber que precisam juntar-se para impedir uma catástrofe e salvar a humanidade. Na reta final da primeira temporada a série assume a chamada "É hora de salvar o mundo" no Brasil e "É tempo de salvar o mundo" em Portugal.
A série é filmada em Los Angeles e Santa Clarita, ambos na Califórnia.


O que é uma ROM?

Uma ROM é um software (um programa de computador) copiado de um cartucho ou CD-ROM, que pode ser executado em outro programa chamado emulador, uma reprodução do sistema de um console.
As ROMs são amplamente divulgadas pela internet, como uma maneira fácil e rápida de se obter jogos sem pagar absolutamente nada, prejudicando assim as vendas dos produtos originais. Isto, no Brasil e em muitos outros países do mundo, é crime, pois quebra diversas leis de direitos autorais estabelecidos pelas empresas originais.
Uma Imagem ROM é o mesmo software extraido de um cartucho ou CD-ROM de jogos eletrônicos (um tipo de ROM programado com jogo, fixado em uma placa de circuito impresso que por sua vez é envolvido em uma carcaça de plástico para poder ser manuseado), portanto a rom tem exatamente o mesmo tamanho do jogo original e o jogo é o mesmo.
As roms ou jogos para emuladores e consoles são softwares como qualquer outro. Portanto é crime obter uma rom ou jogo e executá-lo em um emulador ou hardware sem que você tenha o jogo (em CD ou Cartucho) original , mas o ato de emular é ilegal após 24 h que você o copiou o jogo seu micro, depois desse tempo tem que apaga-lo.
Atualmente existem emuladores para quase todos os consoles comerciais, mas os mais populares na hora de emular são os de video games de 128 a 16 bits pois não exigem um hardware muito poderoso.
Fazer o download de um emulador e como se você estivesse comprando um vídeo game, depois que você baixar o emulador execute-o e em seguida pegue os roms daquele emulador que seria as fitas, depois de baixar o rom você deve pegar os arquivos que vão estar naquela pasta e colocar na mesma pasta do emulador, em seguida de dois clicks no emulador, ele abrirá, você escolhe os roms no emulador e joga, ou pode dar um click no rom e arrastar para o emulador e soltar, é o que muita gente faz e é mais fácil ! Obs: ( Se você pegar o emulador do super Nintendo obrigatoriamente você terá que pegar os roms para super Nintendo e assim vai ! )

ROMs não são mais ilegais
O que dizem nossas leis sobre isso?


A constituição brasileira permite ao proprietário de um jogo fazer uma cópia de segurança do mesmo. Ou seja, obter o software como um backup em seu computador para o caso de seu produto dar defeito. Isto, porém, só é permitido tendo-se o produto original em sua casa. E não é o que acontece em 99% dos casos no nosso país.
Diversos sites na internet advertem os usuários de que manter ROMs em seu computador durante 24 horas não é ilegal, desde que se apague o jogo após este período. Isto é completamente falso. Nunca se ouviu falar de tal lei em qualquer país.

Existem ROMs legalizadas?

Sim. Algumas empresas como a Atari disponibilizaram e divulgaram pela internet diversas ROMs de seus jogos arcade originais, que podem ser encontradas no site Star Roms, por não estarem mais em produção e circulação há muitos anos. Existem também os Abandonwares, que são jogos cujos proprietários dos direitos autorais os abandonaram, ou seu período de copyright expirou. Os defensores desta teoria então dizem que, se o detentor dos direitos autorais não mais se interessa pelo jogo, ele deve ser considerado "abandonado" e liberado para uso e cópia livres de diversos usuários ao redor do mundo. Porém, é preciso ter em mente que ainda não há definições concretas da lei sobre isso. E pior: em países como os Estados Unidos, isto foi proibido, por conflitar com uma cláusula da constituição que dá ao produtor do jogo direitos vitalícios de escolha (se o produtor deseja ou não liberar o jogo para cópia e reprodução), mesmo que o detentor dos direitos autorais o abandone.

Em computação, um emulador é um software criado para essencialmente transcrever instruções de um processador alvo para o processador no qual ele está rodando. O emulador também é responsável pela simulação dos circuitos integrados ou chips do sistema de hardware em um software.

História

O primeiro emulador foi criado em 1964 por Larry Moss, na época funcionário da IBM, consistindo em um Software que fazia com que os programas criados para o 7070 mainframe rodassem na mais nova linha de computadores da IBM, os System/360.







O emulador foi um sucesso e ajudou bastante o System/360 a se tornar um best-seller na década de 1970.



Popularização

A popularização dos emuladores veio junto com a Internet e os emuladores de vídeo games. As imagens extraídas de cartuchos de vídeo games (chamadas "ROM images", imagens ROM ou simplesmente "ROMs") aliadas à programação em baixo nível de jogos para sistemas antigos tornou fácil a possibilidade de criação de emuladores de sistemas como o Chip-8 e depois de vídeo games mais populares como o Atari 2600 e NES (esse já tinha jogos programados em alto nível).
Apesar de um emulador nem sempre ser a coisa mais fácil de configurar, com pouco conhecimento hoje já é possível rodar um jogo de Playstation em um PC através de um emulador sem muitos problemas, muitas vezes até com qualidade superior ao próprio vídeo game, já que podem-se aplicar efeitos como anti-aliasing que o vídeo game não possui e rodar os jogos em resoluções muito mais altas que o original.

Aplicações e Vantagens
Rodar jogos de vídeo games.
Testar código cross-compilado com maior facilidade.
Reaproveitamento de softwares escritos para sistemas antigos.
Rodar jogos de diferentes plataformas.
Obter maior qualidade na execução de softwares ou jogos que se teria no sistema original.

Desvantagens
  • Para alcançarmos 100% da velocidade do sistema sendo emulado, um emulador precisa no mínimo (no caso de emuladores bastante optimizados) ser executado em um processador que compute ao menos 6 vezes o número de instruções por segundo que o sistema original.

  • Dificilmente um emulador consegue atingir 100% de compatibilidade, isso só se consegue se o sistema a ser emulado for simples o bastante ou se existe bastante documentação sobre o sistema a se emular.

  • Dependendo do emulador e da complexidade do sistema emulado, configurá-lo corretamente pode ser uma tarefa só para usuários avançados.

  • Alguns periféricos e características do sistema original podem ser impossíveis de se emular dependendo da ocasião.
Emuladores livres

Há uma série de emuladores livres para as mais diversas aplicações.
O mais famoso emulador de PC arquitetura x86 e, sem dúvida, o Bochs. Atualmente na versão 2.2 (após um ano sem atualizações), tem uma boa documentação. Escrito em C++, seu principal objetivo é a portabilidade (o que, de certo modo, interfere na velocidade).
O mais famoso emulador de PowerPC é o PearPC. Tem até uma pagina feita pelos seus fãs(Pearpc.net), e e um dos poucos que roda as versões do Mac OS.
Em se tratando de vídeo-games, podemos citar o ZSNES, um emulador de Super Nintendo, bastante conhecido pela sua compatibilidade. Para as máquinas de fliperama, o mais conhecido é o MAME.
Outro emulador de maquinas PC bem conhecido e o QEmu. Ele é mais rápido que o Bochs porque tem uma série de otimizações. É considerado um dos mais fáceis de usar.

Uso comercial de emuladores

Emuladores no geralO processo de emular não constitui crime. Vários processos já foram movidos com este assunto e nenhum obteve êxito. Um exemplo de um processo perdido foi o da Creative Labs fabricante da placa de som Sound Blaster, que na época era hardware básico para algumas aplicações que utilizavam sons. Outras placas de som emularam o hardware da Sound Blaster para ficarem compativeis com tais aplicativos.
Como emular esta associado a um hardware, no caso de vídeo games, o emulador faz o trabalho do console, que por sua vez necessita de Roms que é o Jogo copiado de um cartucho ou CD.
As roms ou jogos para emuladores são softwares como qualquer outro. Portanto é crime obter uma rom ou jogo e executá-lo em um emulador ou hardware sem que você tenha o jogo original.

Em vídeo-gamesLançado em 1999, o Virtual Game Station (VGS) foi um emulador de Playstation desenvolvido pela Connectix originalmente para Macintosh e posteriormente portado para PC. A Connectix sofreu ações judiciais por parte da Sony, desenvolvedora do Playstation. Após algum tempo de batalhas judiciais, o emulador foi adquirido pela Sony e descontinuado. A empresa encerrou suas atividades em 2003.
Também lançado em 1999, o bleem! foi um emulador comercial de Playstation para PC desenvolvido pela bleem Company. Posteriormente ganhou uma versão para Dreamcast, chamada de bleemcast!. A Sony também moveu ações judicias contra a bleem Company. Apesar da Sony não ter vencido nenhum dos processos judiciais, os custos advocatícios, o surgimento de emuladores gratuitos e o encerramento na produção do Dreamcast fizeram com que a bleem Company terminasse suas atividades em 2001.
A Microsoft utiliza emulação em seu console de nova geração, o Xbox 360, para executar jogos de seu console anterior, o Xbox.
Originalmente a Sony pretendia que o Playstation 3 utilizasse emulação via software para executar jogos de Playstation 2 e Playstation. Entretanto, devido à dificuldades técnicas que surgiram em estágios finais do desenvolvimento do console, seu projeto foi reestruturado e o chip EE+GS foi integrado ao sistema. Desta maneira a primeira revisão do Playstation 3 garante a retrocompatibilidade com o sistema anterior via hardware, embora a Sony não descarte a possibilidade da remoção do chip e utilização da emulação em revisões posteriores.
A Nintendo também pretende utilizar emulação em seu novo console, chamado Wii, para emular seus consoles anteriores. Recentemente foi divulgado que o sistema também emulará o Sega Mega Drive e o PC-Engine/Turbografx, da NEC.
Outras empresas que já lançaram jogos como remakes utilizando-se de emuladores:Sega,Namco,Atari e Jaleco.
Além dos casos de emuladores comerciais de vídeo-games, muitas empresas de software criam emuladores comerciais de sistemas menos comuns.O CherryOS é um misterioso software que promete emular o Mac OS X no PC com 80% de desempenho.

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.