dezembro 2017

Você se lembra o dia em que teve um Nintendo Entertainment System mais conhecido como Super Nintendo ligado a uma televisão com tubo, a conexão com RF apertada, a excitação palpável? Agora a Nintendo está esperando que você faça, e quer que você recupere aquela sensação.
Com certeza você já sabe que foi lançado o chamado "Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition", um pequeno e dedicado dispositivo equipado com 30 dos maiores hits de 8 bits. Pop em um autentico controlador de estilo NES (outros vendidos separadamente ps), conecte sua tela plana com HDMI, e você está de volta à sua infância. Pureza nostálgica pura.


Mas a Nintendo está atrasada para esta festa. Embora os dispositivos de jogos retroativos plug-and-play como o Atari Flashback tenham ocorrido desde 2003, a Nintendo esperou até este ano para pular no pool de nostalgia. Até agora, todos os indicadores sugerem que está fazendo o caminho certo. Ele se associou aos principais editores de jogos japoneses da década de 1980 para trazer uma caixa cheia não apenas com os próprios sucessos da Nintendo como Mario, Zelda e Punch-Out !!, mas clássicos de terceiros como Ninja Gaiden, Mega Man 2, Tecmo Bowl e até mesmo o Final Fantasy original. É tudo o que você adorou sobre os jogos originais, mas melhor: por exemplo, você poderá economizar o progresso do seu jogo em jogos que não o permitiram pela primeira vez (oi, Castlevania ).
No papel, esta é uma implementação bastante robusta do paradigma do "console pequeno". A Nintendo tem a ideia certa. E provavelmente será um sucesso de vendas notável. O Atari Flashback similar, agora em sua 6ª iteração, vendeu milhões de unidades e a empresa que a produz expandiu a linha para pequenas versões da Colecovision, Intellivision e Sega Genesis. A prova do conceito está lá, e agora o console que foi (e ainda é) uma ordem de grandeza mais popular do que todos esses está entrando no jogo.
Além disso, a Nintendo Velha é indiscutivelmente mais popular do que a Nintendo nova. Vá ao tópico quente e conte o número de t-shirts retro com temas da Nintendo na parede. Os preços dos cartuchos NES reais estão subindo rapidamente. Esqueça o fato de que as raridades super-obscuras que apenas os colecionadores se preocupam, como eventos do estádio , custam US $ 8.000 ou mais; você já tentou avaliar as cópias originais do Super Mario Bros. 3 ultimamente? Ele lista por US $ 20-30, o que é notavelmente alto, considerando quantas cópias existem. Heck, esse jogo está vendendo pela metade do custo do novo console. E não são apenas os adultos que cresceram jogando o original que estão levando o custo. Recentemente, em shows de jogos clássicos, observamos pessoas comprando cópias de The Goonies II para NES porque seu filho de 9 anos viu no YouTube.

O mercado potencial para o NES Classic é amplo, aberto, entre gerações e gêneros. O que, hmm, parece um pouco como o mercado para outro sucesso maciço da Nintendo: Pokemon Go . Como com a incursão em jogos móveis, a Nintendo tomou o seu bom momento para entrar no mercado de pequenas lojas de nostalgia, provavelmente porque esperava usar seus clássicos títulos de 8 bits como conteúdo extra para seus consoles de jogos convencionais. Mas com as vendas da Wii U prevêem ser uma péssima 800 mil unidades no mundo todo este ano, a Nintendo se esforçou. Agora está indo onde os consumidores realmente estão: em seus smartphones, e fazendo compras de impulso de US $ 60.
A questão permanece se a Nintendo for preguiçosa prever a demanda desta vez. Ou será essa outra situação de Amiibo? Para estar seguro, se você está morrendo de vontade de revivir suas férias de infância jogando NES em pijamas footie impressas com bonecos de neve, você provavelmente deve comprar uma assim que puder.

2Dark é um jogo de terror aventura furtivo dirigido por Frédérick Raynal . No temos um ex-detetive chamado Mr. Smith viaja para a cidade de Gloomywood para resolver um mistério envolvendo crianças desaparecidas.
A jogabilidade destina-se a ser simplista e acessível aos jogadores casuais. O jogador pode pegar itens caminhando para eles. O Stealth desempenhará um papel importante na jogabilidade, e o jogador pode usar a escuridão para ocultar sua localização. Os inimigos podem ser alertados pelos sons que o jogador faz. O jogador precisará resgatar crianças, que se moverão lentamente e serão suscetíveis ao perigo. 2Dark foi financiado em Ulule em 21 de novembro de 2014.
Em 26 de outubro de 2015, foi publicado um trailer de 2Dark . Foi confirmado que o jogo estava sendo desenvolvido por um novo estúdio francês chamado Gloomywood, que inicialmente era composto por quatro pessoas, com direção de Frédérick Raynal . O beta foi disponibilizado para comprar por € 20. 
O jogo foi apresentado na E3 2015  e na Game Developers Conference 2016. Em 11 de março de 2016, a Gloomywood confirmou que 2Dark seria lançado em consoles, além de PC. 
Após o lançamento de 2Dark, as pessoas viram que o jogo estava protegido com o DRM Denuvo . Durante a campanha Ulule, a Gloomywood prometeu que o jogo seria livre de DRM. Além disso, isso significa que versões Linux e Mac que foram planejadas nunca serão lançadas. A partir de 19 de abril de 2017, seis dias depois de ter sido quebrado pela CPY , Denuvo foi retirado de 2Dark.
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